A ASTRA/ FIELD NOTES

FIELD NOTE 002 · 2026.09.07

GPT-6 Astra
证据与案例档案

把发布页的漂亮数字、独立测评的冷水、以及真正跑起来的工作流放在同一张桌面上。

覆盖范围图像 · 视频 · 文案 · Agent
资料状态首发日公开资料 / 持续更新
抽象的多模态工作流:数据棱镜、界面窗口、3D 线框与电影胶片
MODALITY MAP01—04
OWNED VISUAL / IMAGE GENASTRA
1.9×Mind2Web
任务速度
OpenAI
99.9%ARC-AGI-3
适配 Harness*
OpenAI / ARC
−51%幻觉率
(AA max effort)
Artificial Analysis
$10/$50每百万 Token
输入 / 输出
API 标准价

01 / CASE LIBRARY

先看它做成了什么

每张卡都标注来源层级。带“概念视觉”的图片是本档案生成的展示图,不冒充原始测评输出。

多页杂志视觉散落在深色画廊中的概念视觉概念视觉 · image gen
生成图像 / 编排

让一组页面拥有同一个编辑方向

早期用户把文章和搜索摘要交给 Astra 做 visual essay。反馈显示:单页构图更有冲击力,但整组页面的插画、字体和重量仍需人工定调。

来源:Reddit 早期体验
小型探测车穿过洪水城市的电影分镜概念视觉概念视觉 · video workflow
视频 / 预演

从脚本、镜头到可跟踪的分镜

这类案例更接近“视频生产工作流”:Astra 负责拆镜、保持镜头连续性、生成预演资产;Cognition 的早期反馈称视频更易复核,报告更清楚。

来源:OpenAI / Cognition
“
文案 / 演示文稿

把 brief 变成能直接交付的 deck

Hebbia 的早期数据:对 brief 的遵循度高 17%,引用事实正确率高 19%。OpenAI 也强调 Astra 更擅长遵循模板、压缩无关上下文。

+17%brief fidelity
+19%source accuracy
来源:Hebbia / OpenAI
文案 / 专业工作

有证据边界的法律起草

Harvey 观察到,Astra 会区分已建立的记录和待验证文件,把缺口转成具体的起草立场;这比“写得更长”更接近专业协作。

evidence → position
来源:Harvey 早期测试
Computer Use

真的在电脑里把事做完

从填表、CRM 更新、日历整理到网页研究和前端 QA。OSWorld 2.0 离线模拟:72.6%,平均用时约 40 分钟,比 Sol 少 47%。

task queue04 / 04 done
frontend QAverified
来源:OpenAI / OSWorld
Agent / 长流程

从想法到能玩的游戏原型

早期测试者记录:Astra high 完成 Pokémon 挑战用时 18 小时 12 分,Sol max 需要 96 小时 35 分。重点是循环验证,而不是一次生成。

Astra high18:12
Sol max96:35
来源:早期用户记录
研究 / 数学

从猜想、检索到 Lean 形式化

OpenAI 分享了质数间隙结果;Epoch 记录 Astra 在 68 道 Lean 验证的未解 Erdős 问题中解决 2 道,此前没有模型完成过。

∴ proof → Lean
来源:OpenAI / Epoch AI
安全 / Cyber

能力越过 Critical,护栏必须跟上

ExploitBench 100%,ExploitGym 42.4%;系统卡将其标为 Preparedness Framework 的 Critical 级别,强能力与可监控性同时成为议题。

!监控性下降 / no-CoT time horizon:30.9 min vs 3.6 min
来源:OpenAI Safety / UK AISI
Computer Use / CRM

把复杂线索路由交给浏览器里的 Agent

Claire Vo 让 Astra 读取复杂的 CRM 节点流程、判断线索条件并完成路由。重点不是生成一段脚本,而是直接在真实界面里跑完多步工作流。

lead routingrules mapped
handoffready for review
来源:Claire Vo / ChatPRD
视频 / 房产预演

房源照片 → 可漫游空间 → 宣传片

社区实测把 Zillow 房源照片交给 Astra,先重建房屋与室内陈设,再进入可探索的城市场景,并串接生成房产宣传视频。

输入photos
输出scene + cut
来源:新浪财经 / 社区实测
生成图像 / 3D 游戏

把“丑到不能玩”的 3D 原型拉回可玩

Claire Vo 用 Blender 给 Astra 一个 90 年代 Barbie Fashion Designer 目标,得到可换衣服、发型和配饰并走秀的 3D 原型;同一套思路也被用于孩子的 3D 家庭任务世界。

character → wardrobe → runway
来源:Claire Vo / How I AI
Agent / 协调循环

让一个 Agent 盯方向,另一个 Agent 持续施工

Matt Shumer 的 Manager Loop:协调者把目标拆成阶段清单,独立的 implementer 在 Codex 里执行,必要时再开子 Agent。它被用来推进模拟文明和 GTA 风格纽约城。

2 lanescoordinator + builder
longcontext continuity
来源:Matt Shumer
Agent / 桌面软件

一句目标,做出 AIM 风格的 Mac 应用

Astra 把 Codex 线程包装成 90 年代 AOL Instant Messenger 风格的桌面客户端:每个线程是一位 buddy,可以像聊天一样继续管理 Agent。

buddy list03 online
codex threadshipping
来源:Claire Vo / How I AI
Agent / Vibe Coding

单个提示词,打开浏览器就能玩的闯关游戏

Matthew Berman 的演示把 Astra 直接推向 Fall Guys 风格的 playable prototype:物理、障碍、移动和淘汰逻辑都要在浏览器里跑起来。

brief1 prompt
验收playable
来源:Matthew Berman / YouTube
视频 / 空间调度

先排演员和镜头,再交给视频模型渲染

Higgsfield 的流程让 Astra 先读取博物馆空间、安排演员走位、生成镜头清单并检查人物是否始终在取景框内,最后逐镜交给 Seedance 2.5。

↗Astra 负责空间与镜头逻辑,视频模型负责最终渲染
来源:Higgsfield / 新浪财经汇总
新增 / 视频工作流

5 分钟 T 细胞科普视频

公开线索展示 Astra 调用 Remotion 做科普视频;页面记录复现条件和医学核查边界。

复现流程

资料核查 → 分镜设计 → 视频渲染

来源:Derya Unutmaz / X
新增 / 3D 界面

参考图 → Three.js 地球仪仪表盘

把参考截图拆成布局、交互和数据约束,避免用一张背景图冒充可运行界面。

复现流程

拖动旋转 · 缩放 · 查看数据

来源:Kai / X
新增 / 长流程

把曼哈顿缩小成四个街口

从持续多日的项目展示中提炼一个能验收的 Unreal 街区原型,先保证主路径可走。

复现流程

街区灰模 → 步行测试 → 场景细化

来源:Matt Shumer / X
新增 / Computer Use

连续 1 小时 45 分钟做 QA

Agent 点击、刷新、发消息并查看控制台,把长时探索转成可回归的缺陷清单。

复现流程

点击操作 · 刷新检查 · 缺陷记录

来源:Claire Vo / ChatPRD
新增 / 产品情报

四处产品数据变成一张状态图

整合 Intercom、Granola、Linear 与 GitHub,去重后生成优先级、趋势图和 auto-wiki。

复现流程

汇总数据 → 去重整理 → 解释结论

来源:Claire Vo / ChatPRD
新增 / 硬件

先造工具,再控制像素音箱

先做网页画板连接 Divoom,再做 CLI 推送滚动信息和动画;没有公开 API 也要记录权限与断线边界。

复现流程

研究协议 → 制作工具 → 检查输出

来源:Claire Vo / ChatPRD

01A / NEW FIELD NOTES

新增六篇:从演示到可复现任务

每篇都把公开演示和复现建议分开,标出工具依赖、证据等级与最后一道人工检查。

VIDEO / REMOTION 公开短提示词

5 分钟 T 细胞科普视频

一条公开线索展示了 Astra 调用 Remotion 做科普视频。复现时先核查医学表述,再交付分镜、字幕和实际渲染文件;没有配音工具就交付旁白稿,不把模型调用工具写成“原生视频生成”。

复现验收知识来源 · 字幕不截断 · MP4 可播放
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3D / THREE.JS 演示 + 测试描述

从参考图重建地球仪仪表盘

作者用参考图比较不同模型的 Three.js 输出。真正可复现的任务应要求地球支持旋转、缩放和昼夜切换,并把模拟数据明确标为模拟;截图只能说明外观,不能代替交互测试。

复现验收拖动旋转 · 点击数据点 · 窄屏布局
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LONG HORIZON / UNREAL 项目展示

把曼哈顿缩小成四个街口

公开项目描述了持续多日的 Unreal 场景制作。这里把范围收窄为四个街口:先验收路网、建筑体量和第一人称移动,再加交通和日夜光照,并区分地图事实与艺术化设计。

复现验收主要路径可走 · 资产有来源 · 性能有记录
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COMPUTER USE / QA 公开实战长文

让 Agent 连续 1 小时 45 分钟做 QA

Claire Vo 记录 Astra 打开预览分支、点击应用、刷新页面并查看控制台,找到了人工测试遗漏的问题。价值在于长时观察与记录,不在于把一次体验包装成任何项目都能稳定复现。

复现验收操作日志 · 控制台错误 · 可回归缺陷
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PRODUCT INTELLIGENCE 三次尝试

把四处产品数据变成一张状态图

ChatPRD 的产品情报功能要整合 Intercom、Granola、Linear 和 GitHub,去重后提炼优先级并生成 auto-wiki。公开记录称首个提示词完成约九成,后续追问补齐;数据权限和洞察准确性仍需人工负责。

复现验收去重规则 · 引用链 · 优先级可解释
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HARDWARE / BLUETOOTH 无公开 API

先造工具,再控制 Divoom 像素音箱

公开实战先做网页画板连接蓝牙音箱,再做 CLI,让设备显示滚动信息和动画。这个案例适合用来理解“研究协议—造最小工具—再交给工具执行”的链路,不能推断所有闭源硬件都能照此成功。

复现验收权限最小化 · 断线可恢复 · 输出可见
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02A / OPEN WEB RADAR

全网索引:谁在怎么用 Astra

按平台保留标题、作者和可回看的入口。播放量是抓取时的公开值,适合排序,不代表质量。

34高信号入口
8可用检索通道
23精选案例
1开源编排库
AA独立汇总

Benchmarking GPT-6 Astra

Intelligence / Coding Agent 双指数、Token 效率和成本。

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NEWSLETTER实战长文

Everything I’ve built with Astra

CRM、Flora 缩略图、硬件、AIM、Blender 与 3D 游戏。

读 Claire Vo ↗
REVIEWMatt Shumer

Manager Loop / Unreal / Browser

协调 Agent 推进模拟文明、纽约城和 Chromium 对照测试。

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REDDIT早期用户

Visual essays / magazine spreads

单页冲击力更强,但跨页字体、插画和重量仍会漂移。

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GITHUB开源索引

Awesome Astra

证据、提示词、集成、评测与安全笔记的社区目录。

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GITHUBweiyangzen

b3ehive:把工作变成可验证的 swarm workflow

五个 portable skills:compete、execution、learn、optimization、looper。适合把 Astra 的长流程实验做成可检查的任务系统。

查看 b3ehive ↗
X / VISTA888.6K views

长文评论的中文拆解

Harness 差异、30.9 分钟 no-CoT、3D、数学和 Token 成本。

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BILIBILI69.1K plays

全网 38 个“神级”案例

中文快速索引,适合先扫案例标题再回到原始来源。

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BILIBILI20.3K plays

审美、Agent、3D 实测

“折腾一晚上”的中文体验型复盘。

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BILIBILI4.7K plays

半小时重建 Dust2

围绕游戏地图、空间重建和长流程执行的录像。

看录像 ↗
BILIBILI78.2K plays

One-shot 生成《我的世界》

中文社区对“单提示词可玩原型”的快速验证。

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BILIBILI80.9K plays

孪生素数猜想与 AGI 叙事

量子位 Daily 的短视频版数学新闻。

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YOUTUBE302K views

The Best Model I’ve Ever Used

Matthew Berman:浏览器、游戏和第一手长测。

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YOUTUBE66.6K views

Hacking Hardware / 3D Games

How I AI 的完整实战回放。

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YOUTUBE35.2K views

20 Real Examples

从有用工作流到接近不可能任务的案例合集。

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YOUTUBE20.6K views

Vibe Coding with Astra

长时段 coding 与构建过程记录。

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GITHUB37★

b3ehive / OpenClaw Skills Plugin

含五个 skill、跨平台安装脚本和验证契约。

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BILIBILI153.1K plays

确认发布 / 何时开放

中文快讯,适合追踪上线节奏与可用范围。

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BILIBILI48.0K plays

AGI 测试 99%,那 AGI 来了吗?

从 ARC 分数切入的中文解释型视频。

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BILIBILI33.0K plays

场景建模 / 基因测序 / 细胞追踪

把官方性能演示剪成一条短片。

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BILIBILI27.6K plays

6 段内测效果合集

中文社区的早期结果拼接索引。

看合集 ↗
BILIBILI9.9K plays

一句提示词生成《泰拉瑞亚》

单文件 HTML 游戏原型的中文转述。

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YOUTUBE63.7K views

Full analysis / Caleb Writes Code

从模型能力到实际开发流程的英文复盘。

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YOUTUBE124.8K views

First impressions

Arena AI 的首轮体验和任务拆解。

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YOUTUBE19.6K views

Benchmarks deep-dive

围绕 coding score 与 Fable 的质疑型分析。

看视频 ↗
GITHUBone-shot games

gpt6-astra-one-shot-games

收录原始 Prompt 与可直接运行的单文件 HTML 游戏。

打开仓库 ↗
GITHUBLean / math

Erdős 形式化问题

tadamcz 的 Lean 仓库:记录 Astra 发现、证明或反证的数学结果。

打开仓库 ↗
虎嗅中文长文

全面解析:欢迎来到 AGI 时代

覆盖 Computer Use、审美、主动性、安全和思维链监控。

读文章 ↗
新浪财经中文汇总

首批内测:3D、游戏、电影制作

整理房源重建、Dust2、Fall Guys、Ableton 和视频链路。

读汇总 ↗
ITBEAR中文体验

从问答伙伴到自主数字员工

聚焦 OSWorld、办公流程、软件工程和企业自动化。

读体验 ↗
DECODER独立分析

为什么两个总榜会打架

Epoch ECI 169 与 AA Intelligence 61 的分歧,以及 ARC Harness 影响。

看对照 ↗
BUILD FAST AI结构化评测

Benchmarks / Price / Verdict

把 coding、agent、deep research、video 和 design 场景拆开讨论。

读评测 ↗
VELLUMbenchmark guide

GPT-6 Astra Benchmarks Explained

面向产品和工程团队的跑分解释与选型读法。

读指南 ↗

高信号雷达抓取范围:OpenAI、Artificial Analysis、Latent Space、Exa 网页索引、X / @vista8、Bilibili、YouTube、GitHub、OpenAI 社区、OpenRouter、Moltbook 及中文媒体。这里的 34 张卡是经过人工筛选的入口,完整批次请看下方全量发现库。

展开历史发现库 · 346 条待筛选线索

02B / RAW DISCOVERY ARCHIVE

全量发现库:346 条原始线索

这里保留批量搜索得到的原始标题和入口,包含测评、视频、开源项目、社区讨论与中文媒体,也保留同义词、转载和“GPT-6 / Astra”命名混淆的候选线索。两套飞书资料已拆成 30 + 8 个案例条目和 2 个资料入口。它们需要回到正文核验后,才会升级为精选案例。

346去重后条目
60当前展示
11来源分组
0编造案例
已抓取 GitHub · Bilibili · YouTube · AI 社区 · X · 抖音 · 飞书资料中文线索 公众号 / 中文网页原生待补 小红书:公开网页未发现可核验 Astra 笔记桥接未连接 Reddit:搜索摘要不计入已验证案例

发现库的 346 条是跨批次搜索后按 URL 去重的结果,不等于 346 个独立实测。精选案例只收录有明确任务、输出或评测条件的条目;“待核验”项目保留在这里,避免把搜索摘要误写成事实。

02 / EVALUATION MAP

数字很强,条件也很强

点击指标名称或“查看来源”,可打开对应报告;对照条件与解读保留在同一行。

BENCHMARK / WHAT IT TESTSASTRAPREVIOUS / RIVALREAD THIS AS
97.6%
83.0% GPT-5.6 Sol
数学推理跃升,仍是窄任务
99.9%*
62.7% 标准 Harness · max
适配器改变了结论
72.6%
65.7% Sol
约少用时 47%
57.9%
37.3% Sol
更少迭代到可用
74.1%
73.8% Gemini Flash
领先很薄,别说全面胜出
61.2
65.7 Fable 5.1
中立汇总里是增量
Knowledge factuality查看来源 · Artificial Analysis AA-Omniscience 幻觉率 · 越低越好
51%
92% Sol max
改善明显,仍需核验

* ARC-AGI-3 的 99.9% 来自 OpenAI 的 provider adapter Harness;ARC Prize 同时给出 62.7% 的标准 Harness 跑分。不同 Harness、努力等级和成本设置不应放进同一个“排行榜”里。

03 / HOW TO READ

用它做事,先问三个问题

01
任务是长流程,还是一次回答?

Astra 的优势更集中在工具调用、持续状态和端到端完成度。

02
这个数字用了什么 Harness?

ARC、SRE 和 Computer Use 的分数,会随状态持久化、压缩策略和步数上限变化。

03
完成成本是按 Token,还是按任务?

标准价格更高,但 Coding Agent 常因少用 Token 而更便宜;综合智能任务则可能贵 75%。